Перетаскивайте макет, чтобы осмотреть его со всех сторон. Колесо или щипок — приблизить.
«Ровнее» выравнивает по высоте той точки, где начат мазок. «Обрыв» поднимает полку на ярус выше этой точки с отвесным краем (Shift — врезает вниз): начните следующий мазок на полке, и вырастет следующий ярус. «Терраса» раскладывает склон на ровные уступы. «Полка» и «Седловина» срезают склон до высоты начала мазка: ведите поперёк склона, чтобы вырезать ступень, или через хребет, чтобы пробить перевал. «Ущелье» врезает каньон.
Заменяет весь рельеф участка. Зоны, дороги и постройки остаются и садятся на новую землю. Ctrl+Z — вернуть прежний.
Дорога срезает склоны, а над водой становится мостом. Начните точку на чужой дороге — получится развилка.
Наведите на зону, дорогу или постройку — контур подсветится красным. Щелчок убирает её. Отменить — Ctrl+Z.
Рельеф, дороги и зоны в общей части сохраняются. Ctrl+Z — вернуть.
| Диорама «Град на холме» | участок | 20×20 | |
| масштаб | 1:72 | зон | 0 |
| дата | дорог | 0 | |